Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD FirePro W6170M

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD FirePro W6170M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile et 2GB VRAM FirePro W6170M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 96.00GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Mobile +1078%
23.22 TFLOPS
FirePro W6170M
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
août 2014
GeForce 50 Mobile
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
507.2GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
36
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
896
144
TMUs
56
48
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
Emerald
GB206
Variante de GPU
Emerald XT GL (216-0857001)
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.08 milliard
Inconnu
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.5

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