Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA GeForce 9600M GS

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA GeForce 9600M GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile et 1024MB VRAM GeForce 9600M GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 25.60GB/s)
4576 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600M GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Mobile +33552%
23.22 TFLOPS
GeForce 9600M GS
0.069 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
juin 2008
GeForce 50 Mobile
Génération
GeForce 9M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
507.2GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
4
4608
Unités d'Ombrage
32
144
TMUs
16
48
ROPs
8
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
3.440 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
6.880 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
68.80 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
20W
300 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
G96C
GB206
Variante de GPU
NB9P-GE2
Blackwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.314 milliard
Inconnu
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modèle de shader
4.0

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