Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 89% (2520MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 288.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Mobile +466%
23.22 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
avr. 2019
GeForce 50 Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1140 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
507.2GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
24
4608
Unités d'Ombrage
1536
144
TMUs
96
48
ROPs
48
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
64.08 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
128.2 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
8.202 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.101 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.2 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
TU116
GB206
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
6.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modèle de shader
6.7

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