Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon R7 M440

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon R7 M440

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile et 4GB VRAM Radeon R7 M440 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 14.40GB/s)
4288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Mobile +3973%
23.22 TFLOPS
Radeon R7 M440
0.57 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
mai 2016
GeForce 50 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR7
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
507.2GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
36
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
320
144
TMUs
20
48
ROPs
8
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
7.128 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
17.82 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
570.2 GFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
570.2 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.64 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
Meso
GB206
Variante de GPU
Meso PRO (216-0864032)
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.55 milliard
Inconnu
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.5

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