Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon R9 M360

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon R9 M360

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile et 4GB VRAM Radeon R9 M360 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 172% (2520MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 72.00GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Mobile +2351%
23.22 TFLOPS
Radeon R9 M360
0.947 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
mai 2015
GeForce 50 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
900 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
925 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
507.2GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
36
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
512
144
TMUs
32
48
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
29.60 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
947.2 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.20 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
Tropo
GB206
Variante de GPU
Tropo LE
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.5 milliard
Inconnu
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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