Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs Intel Arc A530M

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs Intel Arc A530M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile et 8GB VRAM Arc A530M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 94% (2520MHz vs 1300MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.8GB/s vs 224.0GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A530M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +707%
32.26 TFLOPS
Arc A530M
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
août 2023
GeForce 50 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
900 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
760.8GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
50
Nombre de SM
-
6400
Unités d'Ombrage
1536
200
TMUs
96
64
ROPs
48
200
Cœurs de Tensor
192
50
Cœurs RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
-
40 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

161.3 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
32.26 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

140W
TDP
65W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB205
Nom du GPU
DG2-256
GB205
Variante de GPU
ACM-G12
Blackwell 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.6

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