Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 560M

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 560M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile et 1536MB VRAM GeForce GTX 560M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.8GB/s vs 60.00GB/s)
6208 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +5321%
32.26 TFLOPS
GeForce GTX 560M
0.595 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
mai 2011
GeForce 50 Mobile
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
625 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
192bit
760.8GB/s
Bande Passante
60.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
50
Nombre de SM
4
6400
Unités d'Ombrage
192
200
TMUs
32
64
ROPs
24
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
40 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

161.3 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Taux de Texture
24.80 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flottant)
595.2 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.60 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB205
Nom du GPU
GF116
GB205
Variante de GPU
N12E-GS-A1
Blackwell 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.17 milliard
Inconnu
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modèle de shader
5.1

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