Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs AMD Radeon R5 M430

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs AMD Radeon R5 M430

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile et 4GB VRAM Radeon R5 M430 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 195% (2520MHz vs 855MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.8GB/s vs 16.00GB/s)
6080 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +5797%
32.26 TFLOPS
Radeon R5 M430
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
janv. 2016
GeForce 50 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
780 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
855 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR7
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
760.8GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
50
Nombre de SM
-
6400
Unités d'Ombrage
320
200
TMUs
20
64
ROPs
8
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
40 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

161.3 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

140W
TDP
Inconnu
550 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB205
Nom du GPU
Jet
GB205
Variante de GPU
Jet PRO (216-0856040)
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
0.69 milliard
Inconnu
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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