Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs Intel Arc B570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti et 10GB VRAM Arc B570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (2520MHz vs 2500MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (894.7GB/s vs 380.0GB/s)
6656 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc B570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Ti +292%
45.16 TFLOPS
Arc B570
11.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
déc. 2024
GeForce 50
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
2500 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2500 MHz
2205 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
160bit
894.7GB/s
Bande Passante
380.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
70
Nombre de SM
-
8960
Unités d'Ombrage
2304
280
TMUs
144
128
ROPs
80
280
Cœurs de Tensor
144
70
Cœurs RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
64 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
200.0 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
45.16 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.52 TFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Conception de carte

285W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
BMG-G21
GB203-200-A1
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
19.6 milliard
377 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.6

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