Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA CMP 70HX

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA CMP 70HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti et 8GB VRAM CMP 70HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 81% (2520MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (894.7GB/s vs 608.3GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Ti +321%
45.16 TFLOPS
CMP 70HX
10.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 50
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1365 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
2205 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
894.7GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
70
Nombre de SM
30
8960
Unités d'Ombrage
3840
280
TMUs
120
128
ROPs
64
280
Cœurs de Tensor
120
70
Cœurs RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
89.28 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Taux de Texture
167.4 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (demi)
10.71 TFLOPS
45.16 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.71 TFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
167.4 GFLOPS

Conception de carte

285W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
GA104
GB203-200-A1
Variante de GPU
GA104-100-A1
Blackwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
0
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
377 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
8.6
6.8
Modèle de shader
6.8

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