Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs AMD FirePro R5000

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs AMD FirePro R5000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti et 2GB VRAM FirePro R5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (894.7GB/s vs 102.4GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro R5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Ti +3464%
45.16 TFLOPS
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
févr. 2013
GeForce 50
Génération
FirePro Remote
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2205 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
894.7GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
70
Nombre de SM
-
8960
Unités d'Ombrage
768
280
TMUs
48
128
ROPs
32
280
Cœurs de Tensor
-
70
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (demi)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Conception de carte

285W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
2x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
Pitcairn
GB203-200-A1
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.8 milliard
377 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
5.1

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