Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs AMD FirePro RG220A

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs AMD FirePro RG220A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti et 512MB VRAM FirePro RG220A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (894.7GB/s vs 51.20GB/s)
8880 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Ti +56350%
45.16 TFLOPS
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
mai 2010
GeForce 50
Génération
FirePro Remote
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2205 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
894.7GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
70
Nombre de SM
-
8960
Unités d'Ombrage
80
280
TMUs
8
128
ROPs
4
280
Cœurs de Tensor
-
70
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (demi)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

285W
TDP
35W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
1x DVI
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
M93
GB203-200-A1
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.242 milliard
377 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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