Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 490

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 490

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti et 1536MB VRAM GeForce GTX 490 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (894.7GB/s vs 164.0GB/s)
8480 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (285W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Ti +3773%
45.16 TFLOPS
GeForce GTX 490
1.166 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
Inconnu
GeForce 50
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2205 MHz
Horloge Mémoire
854 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
894.7GB/s
Bande Passante
164.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
70
Nombre de SM
15
8960
Unités d'Ombrage
480
280
TMUs
60
128
ROPs
48
280
Cœurs de Tensor
-
70
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
18.24 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Taux de Texture
36.48 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (demi)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (flottant)
1166 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.8 GFLOPS

Conception de carte

285W
TDP
365W
600 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
GF100
GB203-200-A1
Variante de GPU
GF100-375-A3
Blackwell 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
3.1 milliard
377 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.0
6.8
Modèle de shader
5.1

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