Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (894.7GB/s vs 864.0GB/s)
NVIDIA L20 Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (275W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Ti
45.16 TFLOPS
L20 +31%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
nov. 2023
GeForce 50
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1440 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
2205 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
894.7GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
70
Nombre de SM
92
8960
Unités d'Ombrage
11776
280
TMUs
368
128
ROPs
128
280
Cœurs de Tensor
368
70
Cœurs RT
92
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
45.16 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
275W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
AD102
GB203-200-A1
Variante de GPU
AD102
Blackwell 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
76.3 milliard
377 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
8.9
6.8
Modèle de shader
6.7

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