Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA NVS 315

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA NVS 315

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti et 1024MB VRAM NVS 315 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (894.7GB/s vs 14.00GB/s)
8912 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 315 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Ti +45060%
45.16 TFLOPS
NVS 315
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
mars 2013
GeForce 50
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2205 MHz
Horloge Mémoire
875 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR7
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
894.7GB/s
Bande Passante
14.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
70
Nombre de SM
1
8960
Unités d'Ombrage
48
280
TMUs
8
128
ROPs
4
280
Cœurs de Tensor
-
70
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (demi)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Conception de carte

285W
TDP
19W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
1x DMS-59
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
GF119
GB203-200-A1
Variante de GPU
GF119-825-A1
Blackwell 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.292 milliard
377 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modèle de shader
5.1

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