Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA P104 100

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA P104 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti et 4GB VRAM P104 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (2520MHz vs 1733MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (894.7GB/s vs 320.3GB/s)
7040 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P104 100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Ti +578%
45.16 TFLOPS
P104 100
6.655 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
déc. 2017
GeForce 50
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1607 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1733 MHz
2205 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
894.7GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
70
Nombre de SM
15
8960
Unités d'Ombrage
1920
280
TMUs
120
128
ROPs
64
280
Cœurs de Tensor
-
70
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Taux de Texture
208.0 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (demi)
104.0 GFLOPS
45.16 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.655 TFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
208.0 GFLOPS

Conception de carte

285W
TDP
130W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
GP104
GB203-200-A1
Variante de GPU
GP104-100-A1
Blackwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
7.2 milliard
377 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
6.1
6.8
Modèle de shader
6.4

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