Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs ATI Radeon X1950 PRO DUAL

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs ATI Radeon X1950 PRO DUAL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti et 512MB VRAM Radeon X1950 PRO DUAL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 18 an(s)
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (894.7GB/s vs 44.16GB/s)
8960 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon X1950 PRO DUAL Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 300W)

Score

VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
janv. 2007
GeForce 50
Génération
Radeon R500 PCIe
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2205 MHz
Horloge Mémoire
690 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
894.7GB/s
Bande Passante
44.16GB/s

Config de rendu

-
-
-
70
Nombre de SM
-
8960
Unités d'Ombrage
-
280
TMUs
12
128
ROPs
12
280
Cœurs de Tensor
-
70
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
6.900 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Taux de Texture
6.900 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (demi)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
705.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
130W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
RV570
GB203-200-A1
Variante de GPU
RV570 XT (215PADAKA12FG)
Blackwell 2.0
Architecture
R500
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
80 nm
Inconnu
Transistors
0.33 milliard
377 mm²
Taille de Die
230 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
3.0

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