Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs Intel Xe DG1 SDV

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs Intel Xe DG1 SDV

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti et 8GB VRAM Xe DG1 SDV pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 68% (2520MHz vs 1500MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (894.7GB/s vs 68.26GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Ti +1860%
45.16 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
Inconnu
GeForce 50
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
900 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
2205 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR7
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
894.7GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
70
Nombre de SM
-
8960
Unités d'Ombrage
768
280
TMUs
48
128
ROPs
24
280
Cœurs de Tensor
-
70
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
45.16 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
576.0 GFLOPS

Conception de carte

285W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
DG1
GB203-200-A1
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
0
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
377 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.4

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