Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 vs AMD FirePro W9000

NVIDIA GeForce RTX 5070 vs AMD FirePro W9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 et 6GB VRAM FirePro W9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (532.6GB/s vs 264.0GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 +707%
32.26 TFLOPS
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
juin 2012
GeForce 50
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
532.6GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
50
Nombre de SM
-
6400
Unités d'Ombrage
2048
200
TMUs
128
64
ROPs
32
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
40 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

161.3 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
274W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GB205
Nom du GPU
Tahiti
GB205
Variante de GPU
Tahiti XT GL
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
4.313 milliard
Inconnu
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
5.1

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