Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 vs NVIDIA GeForce 9500 GT

NVIDIA GeForce RTX 5070 vs NVIDIA GeForce 9500 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 et 512MB VRAM GeForce 9500 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2520MHz
Bande passante VRAM plus élevée (120.0GB/s vs 32.00GB/s)
6368 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 +33504%
32.26 TFLOPS
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 50
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
120.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

50
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
6400
Unités d'Ombrage
32
200
TMUs
16
64
ROPs
8
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
40 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

161.3 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GB205
Nom du GPU
G96
GB205
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
0 nm
Taille de processus
65 nm
Inconnu
Transistors
0.314 milliard
Inconnu
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

220W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
9.1
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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