Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 vs NVIDIA GeForce GT 740

NVIDIA GeForce RTX 5070 vs NVIDIA GeForce GT 740

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 et 1024MB VRAM GeForce GT 740 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (532.6GB/s vs 80.19GB/s)
6016 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 740 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 +4128%
32.26 TFLOPS
GeForce GT 740
0.763 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
mai 2014
GeForce 50
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
532.6GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
50
Nombre de SM
-
6400
Unités d'Ombrage
384
200
TMUs
32
64
ROPs
16
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
40 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

161.3 GPixel/s
Taux de Pixel
7.944 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Taux de Texture
31.78 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flottant)
762.6 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.78 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
64W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GB205
Nom du GPU
GK107
GB205
Variante de GPU
GK107-425-A2
Blackwell 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.27 milliard
Inconnu
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.0
6.8
Modèle de shader
5.1

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