Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 vs NVIDIA NVS 315

NVIDIA GeForce RTX 5070 vs NVIDIA NVS 315

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 et 1024MB VRAM NVS 315 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (532.6GB/s vs 14.00GB/s)
6096 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 315 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 +30870%
30.97 TFLOPS
NVS 315
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
mars 2013
GeForce 50
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
875 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR7
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
532.6GB/s
Bande Passante
14.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
1
6144
Unités d'Ombrage
48
192
TMUs
8
64
ROPs
4
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
40 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

161.3 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
483.8 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
30.97 TFLOPS
FP16 (demi)
-
30.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
483.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
19W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DMS-59
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB205
Nom du GPU
GF119
GB205-300-A1
Variante de GPU
GF119-825-A1
Blackwell 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.292 milliard
Inconnu
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modèle de shader
5.1

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