Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce RTX 5070 vs NVIDIA P104 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 et 4GB VRAM P104 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 50% (2520MHz vs 1683MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (532.6GB/s vs 256.3GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P104 101 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 +274%
32.26 TFLOPS
P104 101
8.617 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 50
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1506 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
532.6GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
50
Nombre de SM
20
6400
Unités d'Ombrage
2560
200
TMUs
160
64
ROPs
64
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
40 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

161.3 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Taux de Texture
269.3 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (demi)
134.6 GFLOPS
32.26 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.617 TFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
269.3 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
125W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GB205
Nom du GPU
GP104
GB205
Variante de GPU
GP104-101-A1
Blackwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
7.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
6.1
6.8
Modèle de shader
6.4

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