Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 vs ATI Radeon HD 4710

NVIDIA GeForce RTX 5070 vs ATI Radeon HD 4710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 et 1024MB VRAM Radeon HD 4710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (532.6GB/s vs 25.60GB/s)
6080 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4710 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 +6620%
32.26 TFLOPS
Radeon HD 4710
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 50
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
532.6GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
50
Nombre de SM
-
6400
Unités d'Ombrage
320
200
TMUs
32
64
ROPs
8
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
40 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

161.3 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

220W
TDP
59W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB205
Nom du GPU
RV730
GB205
Variante de GPU
RV730 CE
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.514 milliard
Inconnu
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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