Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 vs ATI Radeon HD 5630

NVIDIA GeForce RTX 5070 vs ATI Radeon HD 5630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 et 1024MB VRAM Radeon HD 5630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (532.6GB/s vs 12.48GB/s)
6080 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5630 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 +7654%
32.26 TFLOPS
Radeon HD 5630
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 50
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
390 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
532.6GB/s
Bande Passante
12.48GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
50
Nombre de SM
-
6400
Unités d'Ombrage
320
200
TMUs
16
64
ROPs
8
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
40 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

161.3 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Taux de Texture
10.40 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

220W
TDP
39W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB205
Nom du GPU
Redwood
GB205
Variante de GPU
Redwood LE
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.627 milliard
Inconnu
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
5.0

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