Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA GeForce RTX 5070 vs AMD Radeon R9 290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 et 4GB VRAM Radeon R9 290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (532.6GB/s vs 320.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 +472%
32.26 TFLOPS
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 50
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
512bit
532.6GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
50
Nombre de SM
-
6400
Unités d'Ombrage
2816
200
TMUs
176
64
ROPs
64
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
40 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

161.3 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
290W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GB205
Nom du GPU
Hawaii
GB205
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
6.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.3

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