Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 555M

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 555M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile et 2GB VRAM GeForce GT 555M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 28.80GB/s)
8048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 555M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 Mobile +8324%
32.77 TFLOPS
GeForce GT 555M
0.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
mars 2012
GeForce 50 Mobile
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR7
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
1.01TB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
64
Nombre de SM
2
8192
Unités d'Ombrage
144
256
TMUs
24
96
ROPs
16
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
2.700 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Taux de Texture
16.20 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
388.8 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
32.40 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
35W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
GF116
-
Variante de GPU
N12E-GE2-A1
Blackwell 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.17 milliard
377 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modèle de shader
5.1

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