Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon Pro 450

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon Pro 450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile et 2GB VRAM Radeon Pro 450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 81.28GB/s)
7552 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 Mobile +3100%
32.77 TFLOPS
Radeon Pro 450
1.024 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
oct. 2016
GeForce 50 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
1.01TB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
64
Nombre de SM
-
8192
Unités d'Ombrage
640
256
TMUs
40
96
ROPs
16
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (demi)
1024 GFLOPS
32.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
1024 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
64.00 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
35W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
Baffin
-
Variante de GPU
Baffin LE
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
4 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
3 milliard
377 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.4

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