Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon R7 M350 2GB

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon R7 M350 2GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile et 2GB VRAM Radeon R7 M350 2GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 64.00GB/s)
7808 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 Mobile +5076%
32.77 TFLOPS
Radeon R7 M350 2GB
0.633 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
mai 2015
GeForce 50 Mobile
Génération
Gem System(R7 M300)
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
1.01TB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
64
Nombre de SM
-
8192
Unités d'Ombrage
384
256
TMUs
24
96
ROPs
8
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Taux de Texture
19.80 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (demi)
633.6 GFLOPS
32.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
633.6 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.60 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
Inconnu
550 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
Litho
-
Variante de GPU
Litho XT (216-0868010)
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
0.95 milliard
377 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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