Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 5080 SUPER et 512MB VRAM GeForce 9500 GS Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER Avantages de
Horloge Boost2617MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.02TB/s vs 16.00GB/s)
10720 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 360W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 SUPER +70250%
56.28 TFLOPS
GeForce 9500 GS Rev. 2
0.08 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 50
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2295 MHz
Horloge de base
-
2617 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR7
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
1.02TB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
4
10752
Unités d'Ombrage
32
336
TMUs
16
112
ROPs
8
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

293.1 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
879.3 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
56.28 TFLOPS
FP16 (demi)
-
56.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
879.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

360W
TDP
40W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
G96C
GB203-450-A1
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
45.6 milliard
Transistors
0.314 milliard
378 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
12.0
CUDA
1.1
6.8
Modèle de shader
4.0
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