Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs Intel Arc A380

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs Intel Arc A380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 et 6GB VRAM Arc A380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 23% (2520MHz vs 2050MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 186.0GB/s)
9728 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A380 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 +1190%
54.19 TFLOPS
Arc A380
4.198 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
juin 2022
GeForce 50
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
2000 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
2400 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
973.8GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
-
10752
Unités d'Ombrage
1024
336
TMUs
64
128
ROPs
32
336
Cœurs de Tensor
128
84
Cœurs RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
65.60 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Taux de Texture
131.2 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (demi)
8.397 TFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.198 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
1050 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
75W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
DG2-128
GB203-400-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Blackwell 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
7.2 milliard
377 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.6

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