Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA CMP 90HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 et 10GB VRAM CMP 90HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 47% (2520MHz vs 1710MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 760.3GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (320W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 +147%
54.19 TFLOPS
CMP 90HX
21.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
juil. 2021
GeForce 50
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1500 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
2400 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
320bit
973.8GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
50
10752
Unités d'Ombrage
6400
336
TMUs
200
128
ROPs
80
336
Cœurs de Tensor
200
84
Cœurs RT
50
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
136.8 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Taux de Texture
342.0 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (demi)
21.89 TFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.89 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.0 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
320W
750 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
GA102
GB203-400-A1
Variante de GPU
GA102-100-A1
Blackwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
0
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
28.3 milliard
377 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
8.6
6.8
Modèle de shader
6.6

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