Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs ATI FirePro 2260 PCI

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs ATI FirePro 2260 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 et 256MB VRAM FirePro 2260 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s)
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 8.000GB/s)
10712 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2260 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 +135375%
54.19 TFLOPS
FirePro 2260 PCI
0.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 50
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2400 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR7
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
973.8GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
84
Nombre de SM
-
10752
Unités d'Ombrage
40
336
TMUs
4
128
ROPs
4
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Taux de Texture
2.000 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (demi)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.00 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

350W
TDP
15W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
2x DisplayPort
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
RV620
GB203-400-A1
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.181 milliard
377 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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