Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs ATI FirePro V9800

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs ATI FirePro V9800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 et 4GB VRAM FirePro V9800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 147.2GB/s)
9152 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V9800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 +1892%
54.19 TFLOPS
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 50
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2400 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
973.8GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
84
Nombre de SM
-
10752
Unités d'Ombrage
1600
336
TMUs
80
128
ROPs
32
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (demi)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
250W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
Cypress
GB203-400-A1
Variante de GPU
Cypress XT GL
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
2.154 milliard
377 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
5.0

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