Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce 9400 GT

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce 9400 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 et 128MB VRAM GeForce 9400 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 9.600GB/s)
10736 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9400 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 +186762%
54.19 TFLOPS
GeForce 9400 GT
0.029 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
août 2008
GeForce 50
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2400 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR7
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
973.8GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
2
10752
Unités d'Ombrage
16
336
TMUs
8
128
ROPs
4
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
1.836 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Taux de Texture
3.672 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (demi)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.38 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

350W
TDP
50W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
G86
GB203-400-A1
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
80 nm
Inconnu
Transistors
0.21 milliard
377 mm²
Taille de Die
127 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modèle de shader
4.0

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