Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GTX 295

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GTX 295

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 et 896MB VRAM GeForce GTX 295 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s)
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 111.9GB/s)
10512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 295 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (289W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 +8992%
54.19 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 50
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2400 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
973.8GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
30
10752
Unités d'Ombrage
240
336
TMUs
80
128
ROPs
28
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Taux de Texture
46.08 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (demi)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
596.2 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.52 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
289W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
2x DVI 1x HDMI
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
GT200B
GB203-400-A1
Variante de GPU
G200-401-B3
Blackwell 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
1.4 milliard
377 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.3
6.8
Modèle de shader
4.0

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