Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GTX 480

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GTX 480

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 177.4GB/s)
10272 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 480 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 +3928%
54.19 TFLOPS
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
mars 2010
GeForce 50
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2400 MHz
Horloge Mémoire
924 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
973.8GB/s
Bande Passante
177.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
15
10752
Unités d'Ombrage
480
336
TMUs
60
128
ROPs
48
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
21.03 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Taux de Texture
42.06 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (demi)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
1345 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
168.1 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
250W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
GF100
GB203-400-A1
Variante de GPU
GF100-375-A3
Blackwell 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
3.1 milliard
377 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.0
6.8
Modèle de shader
5.1

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