Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (710.1GB/s vs 128.3GB/s)
10368 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 +4190%
54.19 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 50
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
710.1GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
8
10752
Unités d'Ombrage
384
336
TMUs
64
128
ROPs
32
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
13.17 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Taux de Texture
52.67 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (demi)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
1263 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
170W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
GF114
GB203-400-A1
Variante de GPU
GF114-400-A1
Blackwell 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.95 milliard
377 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modèle de shader
5.1

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