Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 et 32GB VRAM GeForce RTX 5090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (350W vs 500W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.52TB/s vs 973.8GB/s)
11008 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080
54.19 TFLOPS
GeForce RTX 5090 +102%
109.7 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 50
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
2235 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
2400 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
512bit
973.8GB/s
Bande Passante
1.52TB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
170
10752
Unités d'Ombrage
21760
336
TMUs
680
128
ROPs
192
336
Cœurs de Tensor
680
84
Cœurs RT
170
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
88 MB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Taux de Texture
1714 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (demi)
109.7 TFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
109.7 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.714 TFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
500W
750 W
Alimentation suggérée
900 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
GB202
GB203-400-A1
Variante de GPU
GB202-400-A1
Blackwell 2.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
4 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
377 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
10.1
6.8
Modèle de shader
6.8

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