Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs ATI Radeon HD 5570

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs ATI Radeon HD 5570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 et 1024MB VRAM Radeon HD 5570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 16.00GB/s)
10432 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 +12926%
54.19 TFLOPS
Radeon HD 5570
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
oct. 2011
GeForce 50
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2400 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
973.8GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
84
Nombre de SM
-
10752
Unités d'Ombrage
320
336
TMUs
16
128
ROPs
4
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Taux de Texture
10.40 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (demi)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

350W
TDP
39W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
Turks
GB203-400-A1
Variante de GPU
Turks LE
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.716 milliard
377 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
5.0

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