Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon HD 6530

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon HD 6530

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 et 1024MB VRAM Radeon HD 6530 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 19.20GB/s)
10352 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6530 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 +10321%
54.19 TFLOPS
Radeon HD 6530
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
mai 2011
GeForce 50
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2400 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
973.8GB/s
Bande Passante
19.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
84
Nombre de SM
-
10752
Unités d'Ombrage
400
336
TMUs
20
128
ROPs
8
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (demi)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

350W
TDP
39W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
Redwood
GB203-400-A1
Variante de GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.627 milliard
377 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
5.0

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