Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 et 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 68% (2520MHz vs 1499MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 384.0GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 +606%
54.19 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT
7.675 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
août 2020
GeForce 50
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1243 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1499 MHz
2400 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
973.8GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
84
Nombre de SM
-
10752
Unités d'Ombrage
2560
336
TMUs
160
128
ROPs
64
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
95.94 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Taux de Texture
239.8 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (demi)
15.35 TFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.675 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
479.7 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
130W
750 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
Navi 10
GB203-400-A1
Variante de GPU
Navi 10 XTA
Blackwell 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
10.3 milliard
377 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.5

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