Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon RX 460

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon RX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 et 2GB VRAM Radeon RX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 110% (2520MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 112.0GB/s)
9856 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 +2420%
54.19 TFLOPS
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
août 2016
GeForce 50
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1090 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
2400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
973.8GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
84
Nombre de SM
-
10752
Unités d'Ombrage
896
336
TMUs
56
128
ROPs
16
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Taux de Texture
67.20 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
75W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
Baffin
GB203-400-A1
Variante de GPU
Baffin PRO
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
0
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
3 milliard
377 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.4

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