Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon RX 6300

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon RX 6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 et 2GB VRAM Radeon RX 6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (2520MHz vs 2040MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 64.00GB/s)
9984 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 +1629%
54.19 TFLOPS
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
Inconnu
GeForce 50
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
2400 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
32bit
973.8GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
84
Nombre de SM
-
10752
Unités d'Ombrage
768
336
TMUs
48
128
ROPs
32
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
64 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
32W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
2x HDMI 2.1
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
Navi 24
GB203-400-A1
Variante de GPU
Navi 24 XL
Blackwell 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
5.4 milliard
377 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.7

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