Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3410

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3410

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3410 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 6.400GB/s)
10712 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 3410 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (7W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5090 Mobile +134306%
43.01 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3410
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 50 Mobile
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR7
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
1.01TB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
84
Nombre de SM
-
10752
Unités d'Ombrage
40
336
TMUs
4
128
ROPs
4
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

256.0 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
43.01 TFLOPS
FP16 (demi)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

175W
TDP
7W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
M82
-
-
-
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.181 milliard
377 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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