Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs AMD Radeon E8870

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs AMD Radeon E8870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile et 4GB VRAM Radeon E8870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 96.00GB/s)
9984 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E8870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5090 Mobile +2700%
43.01 TFLOPS
Radeon E8870
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
sept. 2015
GeForce 50 Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
1.01TB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
84
Nombre de SM
-
10752
Unités d'Ombrage
768
336
TMUs
48
128
ROPs
16
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

256.0 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
43.01 TFLOPS
FP16 (demi)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
Saturn
-
Variante de GPU
Saturn PRO
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.08 milliard
377 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.3

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