Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs Intel Arc Pro A50

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM GeForce RTX 5090 et 6GB VRAM Arc Pro A50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5090 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (2520MHz vs 2350MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.52TB/s vs 192.0GB/s)
20736 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A50 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5090 +2179%
109.7 TFLOPS
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
août 2022
GeForce 50
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
2000 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2350 MHz
1875 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
96bit
1.52TB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
170
Nombre de SM
-
21760
Unités d'Ombrage
1024
680
TMUs
64
192
ROPs
32
680
Cœurs de Tensor
-
170
Cœurs RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
88 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
75.20 GPixel/s
1714 GTexel/s
Taux de Texture
150.4 GTexel/s
109.7 TFLOPS
FP16 (demi)
9.626 TFLOPS
109.7 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.813 TFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (double précision)
1203 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
75W
900 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB202
Nom du GPU
DG2-128
GB202-400-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Blackwell 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
7.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.6

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