Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA CMP 30HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM GeForce RTX 5090 et 6GB VRAM CMP 30HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5090 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 41% (2520MHz vs 1785MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.52TB/s vs 336.0GB/s)
20352 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5090 +2082%
109.7 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 50
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1530 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1875 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
192bit
1.52TB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
170
Nombre de SM
22
21760
Unités d'Ombrage
1408
680
TMUs
88
192
ROPs
48
680
Cœurs de Tensor
-
170
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
88 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
1714 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
109.7 TFLOPS
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
109.7 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
125W
900 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GB202
Nom du GPU
TU116
GB202-400-A1
Variante de GPU
TU116-100-A1
Blackwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
6.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modèle de shader
6.6

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