Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs ATI FireGL V3600

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs ATI FireGL V3600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM GeForce RTX 5090 et 256MB VRAM FireGL V3600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5090 Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (32GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.52TB/s vs 16.00GB/s)
21640 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V3600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (73W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5090 +76080%
109.7 TFLOPS
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
juin 2007
GeForce 50
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR7
Type de Mémoire
DDR2
512bit
Bus de Mémoire
128bit
1.52TB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
170
Nombre de SM
-
21760
Unités d'Ombrage
120
680
TMUs
8
192
ROPs
4
680
Cœurs de Tensor
-
170
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
88 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
1714 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
109.7 TFLOPS
FP16 (demi)
-
109.7 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

500W
TDP
73W
900 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB202
Nom du GPU
RV630
GB202-400-A1
Variante de GPU
RV630 GL
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
65 nm
Inconnu
Transistors
0.39 milliard
Inconnu
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
4.0

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