Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA GeForce GT 740 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA GeForce GT 740 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM GeForce RTX 5090 et 1024MB VRAM GeForce GT 740 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5090 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.52TB/s vs 80.19GB/s)
21376 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 740 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5090 +14091%
109.7 TFLOPS
GeForce GT 740 OEM
0.773 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
avr. 2015
GeForce 50
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
1.52TB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
170
Nombre de SM
-
21760
Unités d'Ombrage
384
680
TMUs
32
192
ROPs
16
680
Cœurs de Tensor
-
170
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
88 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
1714 GTexel/s
Taux de Texture
32.19 GTexel/s
109.7 TFLOPS
FP16 (demi)
-
109.7 TFLOPS
FP32 (flottant)
772.6 GFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (double précision)
32.19 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
65W
900 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB202
Nom du GPU
GK106
GB202-400-A1
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.54 milliard
Inconnu
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.0
6.8
Modèle de shader
5.1

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